이름 | 영능 | 설명 |
A.F.케이 | 지속 영웅 능력 첫 2턴을 넘깁니다. 3,4단계 하수인을 각각 보유하고 시작합니다. | 3턴부터 한동안 매우강력한데, 이 때 재미를 보지 못하면 힘들어진다 |
거대아가미 | 다음 전투가 시작될 때, 내 하수인들에게 "죽음의 메아리: 1/1 멀록 소환" 능력을 부여합니다. | 초반 전장싸움에 도움이 되나 치명적이지 못하고, 후반가면 힘이 많이빠짐 |
교수 퓨트리사이드 | 다음 전투가 시작될 때, 가장 왼쪽에 있는 내 하수인에게 공격력을 +10 부여합니다. | 동굴 히드라OR전투 절단기와 찰떡궁합인 영능, 다만 천보에는 무기력 |
군주 자락서스 | 내 악마들에게 +1/+1을 부여합니다. | 악마덱에 좋은 영능이긴 하나 악마덱이 강요되고, 코스트가 높다 |
네파리안 | 다음 전투가 시작될 때, 모든 적 하수인에게 피해를 1 줍니다. | 초반 버티기에 좋고 후반에도 천보를 벗겨낼 수 있는 괜찮은 영능 |
두억시니 | 이번 턴의 내 다음 전투의 함성 능력이 2번 발동합니다. | 후반 뒷심이 매우 강력하지만 초반에는 애매한 편 |
리치 바즈하이알 | 피해를 3 입습니다. 황금 동전을 내 손으로 가져옵니다. | 초반에 영능을 이용한 코스트 사기가 무섭지만, 이를 해내지 못하면 힘들다 |
리치왕 | 다음 전투가 시작될 때, 가장 오른쪽에 있는 내 하수인이 환생을 얻습니다. | 핵심 지속능력 카드들을 보호해주는 데 특화 |
무역왕 갤리웍스 | 황금 동전을 내 손으로 가져옵니다. | 코스트를 보존해주는 영능이지만, 막상 어떻게 써먹을지 애매함 |
무한의 토키 | 밥의 선술집을 새로고침합니다. 마지막 하수인은 더 높은 단계로 등장합니다. | 한단계씩 앞서나갈 수 있게 해주는 영능이며, 후반에 비싼값을 주고 선술집 강화를 할 필요성을 덜어줌 |
밀리피센트 마나스톰 | 지속 영웅 능력 밥의 선술집에 있는 기계들이 +1/+1을 얻습니다. | 기계덱에 좋은 영웅이나 기계덱이 강요됨 |
밀림의 왕 무클라 | 지속 영웅 능력 내가 야수를 팔 때마다 바나나를 내 손으로 가져옵니다. | 야수를 팔일이 많지 않을 뿐더러 바나나가 그렇게 강력하지 못함 |
바텐더로봇 | 지속 영웅 능력 선술집을 강화하는 비용이 (1) 감소합니다. | 초반체력을 희생하면서 빠른 빌드업 가능, 초반을 어떻게 넘기느냐가 관건 |
불의 군주 라그나로스 | 다음 전투가 시작될 때, 무작위 적 하수인 둘에게 피해를 8 줍니다. | 초반에 매우 강력한 영능이나 후반에는 천보등으로 인해 무기력하기도 함 |
여왕 왜그토글 | 무작위 아군 기계, 악마, 멀록, 야수에게 각각 생명력을 +1 부여합니다. | 용야멀기 짬뽕덱 전용, 애매하다 |
왕쥐 | 지속 영웅 능력 내가 야수를 살 때마다 그 야수/기계/멀록/악마에게 +1/+2를 부여합니다. 매 턴마다 바뀝니다. | 매 턴마다 용야멀기 중 하나에 스탯을 부여해주기 때문에 적절한 하수인이 떠줘야 한다 |
거대한 아카잠자락 | 비밀을 발견하여 시전합니다. | 비밀이 쏠쏠하고 얼방으로 한 턴 버티기도 가능함, 사실상 유일하게 주문을 사용하는 영웅 |
전시 관리인 | 지속 영웅 능력 모든 종족값을 가진 1/1 융합체를 소환하고 게임을 시작합니다. | 어떤 종족 덱을 짜도 괜찮은, 나쁘지 않은 영능 |
춤추는 다릴 | 지속 영웅 능력 내가 하수인을 판 후에, 밥의 선술집에 있는 무작위 하수인 둘에게 +1/+1을 부여합니다. | 운빨영능, 별로 좋지않은 영능 |
타락한 조지 | 아군 하수인에게 천상의 보호막을 부여합니다 | 후반에 덱이 완성된 후에 빛을 보는 영능이지만 그 전까진 쓸모 없는 영능 |
패치워크 | 지속 영웅 능력 시작하는 생명력이 40에서 60으로 증가합니다. | 체력을 희생하며 후반 빌드업을 하기에 아주 좋다 |
피라마드 | 무작위 아군 하수인에게 생명력을 +2 부여합니다. | 초반에 꽤 강력한 영능이지만, 후반에는 생명력2가 의미 없는 경우가 많다 |
해적패치스 | 다음 전투가 시작될 때, 무작위 적 하수인 둘에게 피해를 3 줍니다. | 초반에 강력하지만 후반에는 매우 무기력한 영능 |
희망의 끝 요그사론 | 밥의 선술집에서 무작위 하수인을 고용하고 그 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. | 아직 덱 컨셉이 갖춰지지 않은 초반에 꽤 좋은 영능, 역시 요그는 운빨이다 |
아직 전장이 출시된지 오래 되지 않아 연구가 더 필요하고 사람마다 의견도 갈리지만, 일반적으로는 패치워크,네파리안, 토키를 1티어로 꼽는 것 같습니다.
패치워크는 빵빵한 체력으로 후반 빌드업을 하기에 너무 좋고
네파리안은 초반에는 잡몹을 쓸기에, 후반에는 천보벗기기에 너무 좋고
토키는 운만 좀 따라주면 남들보다 1단계씩 앞서나갈 수 있기 때문이죠
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