하스스톤 12월 3주차 덱 추천! 오늘은 1코 11뎀, 혹은 그 이상도 가능한 도적 덱을 들고왔습니다
혹시 퀘스트 도적 기억하시나요? 온 필드가 5/5하수인으로 가득해지던, 맷돼지와 하하맨이 명치에 5딜씩 쥐어박던 그 공포의덱...그런데 왠지 그 때 그 시절이 떠오르는 덱이 정규전에 나타났다면 어떠쎄요? 벌써부터 역겹지 않나요 ㅋㅋ 그런데 그것이 실제로 일어났습니다. 오늘 소개해드릴 덱은 죽메도적입니다!
덱리스트입니다. 예전 퀘스트도적에서 보던 얼굴들이 많이 보입니다. 위습, 하하맨, 멧돼지, 풋내기, 흉포한 비늘가죽 등 다른 덱에서는 잘 쓰이지 않는 하수인들이 많이 쓰입니다.
덱 구성은 3코이하와 4코이상으로 크게 갈립니다. 4코이하 카드들이 열심히 버프를 걸어주고 버터주다보면 3코이하 카드들이 무시무시한 스탯으로 튀어나와 필드를 장악하고 상대방의 명치를 터뜨립니다.
<덱운영>
운영원리는 간단합니다. '아누비사스 전쟁인도자'의 죽메를 활용하는건데요. 이 카드의 효과는 '죽음의 메아리 : 내 손의 모든 하수인들에게 +3/+3을 부여합니다'로 엄청난 버프효과를 가지고 있지만 너무 무거운 코스트와 죽메라는 점 때문에 사실상 활용하기가 힘듭니다.
하지만, 도적은 네크리움 단검이나 네크리움 약제사, 네크리움 약병 등을 통해 죽메 하수인을 싸게 싸게 활용하는 게 가능하기 때문에 얘기가 다르죠. 이 카드들을 이용해 아누비사스 전쟁인도자의 죽메 효과를 발동시켜 핸드에 가벼운 하수인들에게 버프를 주고, 충분히 버프가 들어갔을 때 이 카드들을 꺼내서 필드를 장악하고 피니쉬를 내는겁니다.
마치 1코 5/5 하수인들이 넘쳐나던 예전의 퀘스트 도적이 떠오르는데요. 예전 퀘스트도적보다 필드가 본격적으로 깔리는 타이밍은 늦지만, 스탯은 그만큼 더 강합니다. 7/7 멧돼지 정도는 기본이고 11/10하하맨, 15/11 리로이가 상대 명치를 터뜨려버리죠.
다만 초반이 약하기 때문에 이를 효율적으로 잘 넘기는 게 중요합니다. 풋내기와 고통의 수행 사제를 통해 드로우를 땡기고, 버프를 충분히 준 뒤 아슬아슬한 타이밍에 흉포한 비늘가죽과 질리악스를 통해 명치를 회복하면 됩니다. 느린 덱 상대로는 천~천히 돌진 카드들을 잔뜩 모은 뒤 한 턴에 피니시를 내버리면 되기 때문에 전혀 급할게 없습니다.
<지금 메타에 써봄직한 덱!>
죽메 도적은 지금 메타에서 충분히 경쟁력있는 덱입니다. 승률도 53%이상으로 준수하고, 현재 메타를 점령하고 있는 주술사 상대로도 오히려 우위를 점하는 덱입니다.
템포가 느린 덱 상대로는 거의 유리하다고 보시면 됩니다. 하지만 해적전사나 사냥꾼처럼 초반에 빠른 덱 상대로는 약간 불리하죠. 딱 예전 퀘스트 도적의 느낌입니다. 역겹긴 해도 내가 하면 사기치는 맛이 일품이었던 퀘스트 도적을 다시 한다는 게 재밌는 덱이죠 ㅋㅋ
초반에 약하다는 단점을 보완하기 위해 네크리움 약병을 빼는 경우도 많습니다. 대신 파라오의 고양이처럼 초반에 툭툭 던지기 좋은 카드를 추가하여 초반 필드를 조금이라도 더 강하게 가져가죠. 느린 덱 상대론 충분히 강하기 때문에 이러한 커스텀이 유효햐다고 생각합니다.
**덱코드 : AAECAaIHBK8EoIADhKYDwa4DDbMBtAGcAogF1AX7DPbsAt76Auz8AvGnA7uuA7+uA4KxAwA=
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